创世战车:浪人 - 豪华版(Crossout — Ronin (Deluxe edition))

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独特装甲车辆“浪人”(豪华版);全新激活近战武器:“太刀” (2 份);乘员舱:“牵制”;全新行动部件……”; 个人资料背景及图标;一系列独特贴纸;提前解锁部分结构部件;4000 游戏内货币最大可用零部件数增加至……注意,某些情况下,您可能会遇到库存溢出情况

分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考“策略退化”及其应对方法

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但玩家如果沾染了岩浆,会在接触时受到岩浆“材料伤害”,伤害比较高。……这样故事屡次发生在我游玩中,特别是在有优势的情况下突然变成 1HP 故事。……《挺进地牢》提供小房间清关式玩法,玩家很难清关打怪以外方式来制造一个大翻盘

浅析《塞尔达传说:旷野之息》初始台地设计

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营地周围提供了卧倒树干作为玩家潜行屏障,未惊动敌人的情况下波克布林武器斜放在树干上,提前收缴武器也能大大降低战斗难度……,就不用树枝硬怼了。……可以发现此前暗淡神像发光,上前对话可以选择消耗试练通过永久增加生命值或耐力上限

虚幻元素世界(Unreal Element World)

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虚幻元素世界 一款Roguelike 俯视角游戏;虚幻元素世界 一款roguelike 俯视角游戏……,还有奇奇怪怪游戏机制等着探索,多多利用周边互动元素,你会发现一片天;如果尝试过很多快节奏Roguelike……游戏,不妨试试这款让自己节奏慢下来在Roguelike玩法基础上增加别具一格游戏玩法:游戏中包含大量触发环境元素

使命召唤:现代战争 3 - 2023(Call of Duty®: Modern Warfare® III)

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普莱斯和幽灵- 2个武器金库**- 黑色组织(第1赛季)+30额外越级***-- 黑色组织包括:战斗通行,……原版《现代战争® 2》(2009 年)中全部 16 张首发地图都经过了现代化重制,增加了新模式和游戏功能……玩家在游戏首发时就能体验这些内容,而超过 12 张全新 6v6 核心地图将助力首发后线上赛季

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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利用随机性来增加游戏乐趣,之前测试人员也反馈说《涂鸦》也避免不了玩久会腻情况,看来还是设计思路太保守僵化了……而下列情况不可移动:1.当前方【障碍物】时不移动。……我喜欢什么东西都往人类本能上去,比如我觉得日本动漫机甲、进化等元素都来自于这个多灾多难民族对于自身能力进化渴望

陈康:20181008002_陨落_前期制作_装备

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:增加白字伤害顺手:增加攻速沉重:增加重量稳定:增加命中僵直度巨大(冷兵器):范围命中敌人数。……释放速度(瞄准速度),移动速度跳跃高度负重减少装备限制(等级/属性)资源属性稀有装备掉落机率金钱掉落不消耗弹药额外获得弹药装备紫字技能攻击类防御类厚皮控场类穿甲弹……:增幅类蓄势:控场类对阵:推开敌人装备介绍装备洞数总数打四洞(打洞降低属性)用途:插魂魄或者附魔装备

Github Copilot 初体验

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它可以帮助我们完成下列任务:将注释转化为代码;自动填充重复代码;编写测试;快速发现解决问题替代方法;……开源许可证的主要作用是对软件使用、复制、修改和再发布等进行限制。……比如你需要写一大堆单元测试,它们无法复制/粘贴批量生成,同时有一些细微逻辑变化需要处理

柚子猫独立游戏:游戏性能优化(前篇)

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简单来讲,在面对游戏中大量物件的情况下,面向对象会造成许多不必要开销,造成性能低下,而面向数据编程则将对象中属性逐一拆分出来……而在很多实际应用的情况下,对核心数量提升,远不如增加一点点单核频率提升性能多。……旋转(Rotation)、缩放(Scale)来完成,如下图:该建筑动画是靠旋转移动部件来完成 就是这样一个建筑

拉比哩比(Rabi-Ribi)

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游戏主角,Erina,一隻生活在宁静生活普通兔子… 直到那天,她发现她身在未知地方且变成了人类……在没有选择的情况下。一隻兔子和一隻妖精踏上了寻找家园冒险。也许会找出这一切都是谁在搞鬼说?……不过随着游戏进行,探索区域也会随之增加,Erina 和 Ribbon 能力也会渐渐提昇

版本:Early Access


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